Literacka gra terenowa z kodami QR

Niech Was nie zmyli wzrok, to nie są zwykłe kury, to są QR-y z gry literackiej z naszej filii Zagościniec, dzięki którym możecie wygrać nagrody. Wystarczy odpowiedzieć prawidłowo na literackie zagadki.

Zasady literackiej gry terenowej:

✔ w poniedziałki i w piątki sierpnia (z wyjątkiem 15 sierpnia) w godzinach od 15:00 do 17:00 w trzech miejscach:

🔴 filia Zagościniec, ul. 100-lecia 41,
🔴 tablica informacyjna, ul. Przytorowa – Duczki,
🔴 tablica informacyjna, ul. Wiosenna – Lipinki,

➡️ będą aktywne kody QR*, które prowadzą do literackich zadań konkursowych, wystarczy mieć telefon lub tablet z czytnikiem kodów QR, dostępem do internetu i lokalizacji urządzenia, odpowiedzieć poprawnie na pytania, podać swój adres mailowy i przesłać odpowiedzi. Macie trzy próby 🙂

✔ pierwsze dwie osoby które prześlą prawidłowe odpowiedzi na wszystkie trzy pytania, otrzymają nagrody

✔ dodatkowo przyznawane są punkty dla osób, które odpowiedzą prawidłowo na trzy pytania:

🔴 3 punkty za miejsce pierwsze,
🔴 2 punkty za miejsce drugie,
🔴 1 punkt dla każdej kolejnej osoby.

🎉 Na koniec miesiąca na podstawie sumy zebranych punktów zostanie wyłoniony zwycięzca.

* kody można odczytać używając m.in. aplikacji do skanowania kodów QR, obiektywu Google; zalecamy włączenie lokalizacji w telefonie

Informacje dodatkowe

Przetwarzanie danych osobowych
Wersja TL;DR:

  • Na podany w formularzu adres email prześlemy informację o wynikach konkursu.
  • W przypadku zostania laureatem konkursu możemy zapytać o możliwość zrobienia zdjęcia.
  • Z wydarzenia powstanie fotorelacja na stronę internetową biblioteki, Facebooka i Instagrama.
  • Strona nie korzysta z plików cookie, a informacja o lokalizacji nie jest przetwarzana.

Wersja pełna:

  • Administratorem danych osobowych uczestników konkursu jest Miejska Biblioteka Publiczna w Wołominie, ul. Wileńska 32, 05-200 Wołomin.
  • Kontakt z Inspektorem Danych Osobowych: Miejska Biblioteka Publiczna w Wołominie, ul. Wileńska 32, 05-200 Wołomin, tel. 22 776 29 53, iod@biblioteka.wolomin.pl.
  • Przetwarzanie danych uczestników konkursu w postaci wizerunku wykonywane jest w ramach zadań statutowych Biblioteki i odbywa się na podstawie wyrażonej przez uczestnika dobrowolnej zgody; w przypadku gdy gromadzone są dane kontaktowe uczestników (np. w postaci adresu email) ich przetwarzanie jest niezbędne do realizacji umowy na przeprowadzenie konkursu, stanowiąc podstawę prawną przetwarzania. Dane o lokalizacji przetwarzane są po stronie urządzenia klienckiego i nie są przetwarzane przez Administratora.
  • Osoba, której dane dotyczą ma prawo: w dowolnym momencie wycofać zgodę; dostępu, sprostowania, usunięcia i przeniesienia swoich danych; ograniczenia oraz wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania; wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  • Pozyskane dane w zakresie utrwalonego wizerunku mogą zostać przekazane w ramach realizacji zadań statutowych regionalnym mediom, mediom branżowym bibliotecznym o szerszym zasięgu, Urzędowi Miejskiemu w Wołominie oraz zamieszczone na stronach biblioteki w serwisach społecznościowych.
  • Dane osobowe w postaci wizerunku mogą zostać udostępnione poza obszar UE w celu publikacji w serwisach społecznościowych w ramach Tarczy Prywatności UE-USA.
  • Dane przetwarzane będą do czasu ustania celu przetwarzania.

Regulamin konkursu

  • W grze literackiej mogą wziąć udział wszyscy bez względu na wiek.
  • Kody QR zlokalizowane są w następujących miejscach:
  • filia Zagościniec, ul. 100-lecia 41,
  • tablica informacyjna, ul. Przytorowa w Duczkach,
  • tablica informacyjna, ul. Wiosenna w Lipinkach.
  • Kody będą aktywne 1, 5, 8, 12, 19, 22, 26, 29 sierpnia w godz. 15:00-17:00 w podanych lokalizacjach.
  • Do poprawnego działania formularza z zagadkami niezbędne jest zezwolenie w przeglądarce na pobranie lokalizacji Uczestnika oraz włączony JavaScript.
  • Uczestnicy w grze identyfikowani są za pomocą podanego w formularzu adresu email.
  • Uczestnik otrzyma informację zwrotną dotyczącą rozwiązania zagadki na adres mailowy podany w formularzu.
  • Po otrzymaniu informacji o udzieleniu niepoprawnej odpowiedzi Uczestnik ma możliwość rozwiązać zagadkę ponownie. Uczestnik posiada łącznie trzy próby na zgadnięcie zagadek z danego dnia.
  • Nagrodę i punkty otrzymuje:
  • Osoba, która jako pierwsza odpowie poprawnie na wszystkie trzy zagadki; otrzymuje nagrodę oraz trzy punkty;
  • Osoba, która jako druga odpowie poprawnie na wszystkie trzy zagadki, otrzymuje nagrodę oraz dwa punkty;
  • Pozostałe osoby, które poprawnie odpowiedzą na wszystkie trzy zagadki, otrzymują jeden punkt;
  • Odbiór nagród będzie możliwy w filii Zagościniec, w godzinach pracy biblioteki: poniedziałek i piątek w godz. 12:00-18:00.
  • Na zakończenie gry, zostanie wyłoniony i nagrodzony zwycięzca główny, Uczestnik z największą łączną liczbą punktów.